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スカデ スカディの別名。
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登録日:2012/04/15 (日) 21 03 45 更新日:2023/07/24 Mon 14 13 28NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DPt あく あくしゅう おきみやげ どく ふいうち没収 ふいうち没収←取り戻しました ゆうばく イカサマ オナラ真拳 キョウ シュウメイ ジュピター スカタン スカタンク スカンク スカンプー タンク ネズ プッブピ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 屁 屁扱きましたねあなた♪ 悪臭 第四世代 臭い 尻尾の 先から ひどい においの 液体を 飛ばして 攻撃する。 飛距離は 50メートル以上。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ■概要 全国図鑑No.435 分類 スカンクポケモン 英語名 Skuntank 高さ 1.0m 重さ 38.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ どく/あく 特性 あくしゅう(攻撃すると1割の確率で相手をひるませる。手持ちの先頭にすると野生のポケモンの出現率が半分になる) ゆうばく(接触技のダメージでひんしになった時、相手の最大HPの1/4のダメージを与える) 隠れ特性 するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半減する) 種族値 HP 103 攻撃 93 防御 67 特攻 71 特防 61 素早さ 84 合計 479 努力値 HP+2 スカンプーがLv34で進化。 ■概要 元ネタがスカンクであるため鳴き声がちょっとアレ。 さらにプラチナでグラフィックがダイパと変わったわけだが……スカタンクマジあくどい。 普段は地面に穴を掘り、そこで生活している。 その最大の武器である凄まじい悪臭の液体は、背中と頭の上に乗っかっている尻尾の先から噴射され、飛距離は50メートル以上にも及ぶ。更に体内で熟成させることで臭いを強化できる。 臭いは24時間は消えないうえ、2km離れた場所の人が具合を悪くするほど臭く、食べたものによって臭いが変わる。現実のスカンクの場合は約一週間消えないのは内緒 ただし、尻尾は常に前を向いているため、真上からの攻撃に弱く、間を置かずに連射すると臭いはどんどん弱まっていく。 悪臭を放つ液体は狩りに用いることもあるが、獲物を仕留めても液体が放つ凄まじい臭いに耐えきれず、食べられなくなることも。 しかし図鑑説明を読んでいると、どことなくひy……げふんげふん。 ■ゲームでのスカンプー一族 ギンガ団幹部のジュピターが使用し、彼女の切り札を務める。 初登場時のレベルにつっこんではいけない。 序盤にしては耐久があり、毒も食らわせてくるので地味にウザイ。 HGSSの四天王キョウも強化版の際手持ちに加えている。 一応、ブニャットとは対のポケモン。 ……なのだが、何故か出番は雲泥の差と言う本当に対なのか?とツッコみたくなる事請け合い。 しれっと剣盾どころかSVにまで登場しており、なんとリストラポケモンが登場した第8世代以降全作品皆勤。 公式は一体コイツになんの魅力を感じたのであろうか? なお野生で出現した場合、レベル帯によっては「だいばくはつ」と「おきみやげ」を両立し、高確率で自滅してしまう。 図鑑集めのために捕獲したい場合は、クイックボールで挑戦するか、諦めてスカンプーから進化させよう。 また、レベル34で進化すると同時に「かえんほうしゃ」を覚える。 ■対戦でのスカタンク 体力以外は平均的。 同じ複合タイプにドラピオンがいるが、こちらも火を吹いたり「おきみやげ」したりはたまた爆発したりとなかなか器用。 しかしこいつの「だいばくはつ」は……まぁダストダスの方が(精神的に)ダメージでかそうだが… 複合タイプで双方のタイプの弱点を相殺しており、弱点はじめんタイプのみと優秀。 メジャーな「じしん」には注意が必要…なのだが、HPが高いので不一致ぐらいなら耐えてしまう。 特性「ゆうばく」により、とどめの接触技を食らいにくい。 じめん技に対しては然程有効ではないのが残念だが。 さらにBWからは「あくしゅう」にひるみ効果が追加。 先手を取れれば怯みの運ゲーも可能、といやらしさが増している。 XYからはフェアリー技「じゃれつく」を習得。 さらにあくタイプでありながらフェアリー技が等倍で逆に一致どく技で弱点を突ける、 一致技両方に耐性を持っていたはがねタイプにあく技が等倍になるなど意外な強化をされた。 見た目通り、なかなか嫌な物を残してから退場することが多い曲者。 とはいえ、火力は中途半端。 殴りつつも「だいばくはつ」「おきみやげ」で自主退場、積み技対策に「ちょうはつ」や「くろいきり」、 何気に「にほんばれ」や「あまごい」まで覚えるので、そのあたりの補助技でうまく立ち回りたいところである。 第7世代では、同タイプにアローラベトベトンが登場。技のレパートリーも多くが丸被り。しかし、「ふいうち」をレベル技で取り戻し、あくタイプの耐性として「いたずらごころ」を無効化できるようになった等もあり一概には悪いことばかりではない。ただし、「ふいうち」の火力は低下した(威力80→70)。 アローラベトベトンとの差別化としては「ふいうち」「イカサマ」「じゃれつく」等が有用か。 ■アニメでのスカンプー一族 ダイヤモンド・パールでワイルドなジュンサーの手持ちとしてスカンプーが登場。スカンプーの悪いイメージが少し薄れたか。 スカタンクは原作通りギンガ団幹部のジュピターが使用。 ダストダス「今必殺の」 スカタンク「だ い ば く は つ」 ニョロボン「全力で阻止」 ラグラージ「出番くれ」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故かじゃれつく覚える、アタッカーにする場合は役立ちそうだけど。 -- 名無しさん (2014-04-26 23 09 29) クッソ汚い声で鳴くよなコイツ、初見で爆笑したわwwwww -- 名無しさん (2014-09-21 21 45 12) 尻尾が髪型っぽくなるデザインはいいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-03 11 54 30) 夢特性は同タイプのドラピオンと同じ鋭い目。XYで強化されたといえ微妙。 -- 名無しさん (2015-07-07 00 24 39) ポケパルレのスカタンクは意外と愛嬌があって可愛い -- 名無しさん (2015-07-30 13 41 55) 何気にジュピターのコイツも手強いぞ。序盤の辻斬りは脅威。威嚇戦法で戦おうとも急所で無効化されたら終わりだから厄介 -- 名無しさん (2015-10-07 20 53 01) スカーフスカタンクのかみつくに可能性を感じざるを得ない -- 名無しさん (2015-11-08 19 45 08) ギンガ団がよく使うイメージ -- 名無しさん (2018-06-04 20 26 57) 明らかに実が出てそうな鳴き声なのにダストシュートは覚えない -- 名無しさん (2022-04-21 15 31 21) その液体ほんとに尻尾の先から出てる? -- 名無しさん (2022-04-21 15 38 34) ↑2 そう思ってたらSVで覚えるようになってたわ -- 名無しさん (2023-07-24 14 13 28) 名前 コメント
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スカガ 北米ハイダ族の神話に登場する透視能力をもつメディスンマン。
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モダンスカ / MODERN SKA 【モダンスカ】 キミの考える「夢」は何かな?TYPE Aは、SKAのリズムに乗って気持ちよく。 モダンスカ / MODERN SKA 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETで登場した楽曲。担当キャラクターはトルテ&パフェ(2P)。 GuitarFreaksXG&DrumManiaXGとの連動企画で自動的に登場した、「夢について」の3バージョンの内の隠し曲。 夢について -TYPE A- / 小野秀幸 feat. natsuki BPM 156 5b-20 N-20 H-30 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 27 36 41 5月下旬に登場したギタドラXG2との連動企画曲でもある「夢について」は3バージョン作られているが、ポップンにTYPE A、ギタドラにTYPE B、両方にTYPE Cがそれぞれ収録されている。このTYPE Aでは大人っぽいオシャレ感が漂うスカになっており、落ち着いた雰囲気でトランペットのソロなど、かつてのマジ-SKAを思わせる。natsukiによるウィスパーボイスが加わっており「ベーイビベイビ~」のフレーズが印象的。XG2に収録されているTYPE Bはアーティスト名が「~feat.96」となっており、ギターソロメインのインストとして収録されている。 中盤の一時的なハネリズムへの変化に注意すれば、あまり難所はない。ハイパーはメインのフレーズでは(隣接)同時押しを含む、交互に8分刻みをさせる配置が目立つので、左手の動きが大きいことを意識。ラスト8小節のトランペットソロが入る微ズレ押しが叩きにくい。EXは序盤の右黄の変則連打でコンボを切らしがちだが、覚えてしまえばフルコンボへの近道が。他は左白4分が加わっている程度。ラストは配置が微妙に変わっている以外はH譜面と大差がない。 他のBEMANIシリーズへの収録 GuitarFreaksXG&DrumManiaXG ポップンと同時初出。インスト版の「夢について -TYPE B-」が収録。 当初はポップン側はBEMANIカテゴリに入っておらず、逆にギタドラ側はBEMANIフォルダに入っていたりと、扱いが微妙に異なっていた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREETからの全作品 CS版 関連リンク -関連曲 モダンパンク 夢について 小野秀幸 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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【作品名】デジモンアドベンチャー Vテイマー01 【ジャンル】漫画 【名前】スカモン 【属性】ミュータントデジモン 【大きさ】手の生えた1m位のウンコ並 【攻撃力】使い捨てカメラ装備。カメラを持てる程度の腕力はある。 【防御力】大きさ相応のウンコ並。攻撃されたら数m四方に飛び散る。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】脱糞フェロン 周囲5mの人間や人外を猛烈な便意に誘い正常な思考を妨げる。 【長所】もらした所を写真に撮りインターネット上にばら撒く作戦 【短所】が未遂 【備考】ある意味最凶の敵。 37スレ目 267 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 16 54 47 スカモン考察 便秘にしても攻撃力と防御がありえんほど低いから人間大には勝てないかな? × クリボー <踏み潰されて負け ○ お魚くわえたどら猫 <便秘にして地味に削り勝ち クリボースカモン>お魚くわえたどら猫
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クニスカ キュニスカの別名。
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スカタンク 2010/6/28 イラスト変更 moyoyon-sukatannku.png ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ スカンクポケモン/どく・あく/あくしゅう・ゆうばく たかさ/おもさ 1.0m/38.0kg 似合いそうなわざ だいばくはつ:屁を大爆発させる感じ。 その他設定・情報など ゲームでは スカンプーがLV34でこのポケモンに進化する。 尻尾の先から酷い匂いの液体を飛ばして攻撃する。 腹で熟成させる時間が長いほど液体の匂いは酷くなる。 液体の飛距離は50m以上。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだ未完成) コメント やっぱり鳴き声がオナラ。 かえんほうしゃはオナラに引火? スカタンと略さないように。 2007年4月24日作成 ポケモン図鑑No.435 図鑑@ヒトワザ。No.253
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【クラス】アサシン 【真名】スカルマン 【出典】スカルマン(アニメ版) 【性別】男性 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:D+ 耐久:C 敏捷:B 魔力:E 幸運:E 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 継承:B スカルマンは死亡した際に、マスターに宝具『闇の奥処で髑髏が嗤う(スカルマスク)』を遺し、所有権を譲ることができる。 ただしその反動は人間の身に余るものであり、装着し戦闘を続けるうちに、肉体へのダメージが蓄積されていく。 また、宝具『闇の奥処で髑髏が嗤う(スカルマスク)』の機能により、 スカルマンの持っていた記憶・経験・戦闘技術がそのままマスターにフィードバックされるが、 それにより人格が塗り潰され、精神汚染スキルが付与されてしまう。 精神汚染:B 精神干渉系魔術を中確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。真の悪とは無口なものである。 心眼(真):D 髑髏の記憶によって引き出された洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【宝具】 『闇の奥処で髑髏が嗤う(スカルマスク)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:- 最大補足:- 古代文明の遺跡より出土した、頭蓋骨の形をしたマスク。 本来は遺跡のオーバーテクノロジーを制御するためのものであったが、 その副産物として、装着者に超人的な運動神経を与える効果がある。 ただし肉体強度が増すわけではないため、打たれ強さや傷の治癒力は向上しない。 普段は口元部分のみが露出しているが、ここを閉じることで、瞬間的に機能をブーストすることができる。 【weapon】 ブラスナックル 敵を殴り倒すためのナックルガード。普段は袖口の装飾品になっており、これが可動・変形して拳に装着される。 スカルスピア 伸縮ギミックを持った槍。普段は袖の内側に仕込まれている。 穂先はスカルニードルとして分離し、指の間に挟んで叩き込むことも。 スカルナイフ 襟の裏に隠し持った、無数の投げナイフ。 スカルマシン スカルマン専用の大型バイク。 【人物背景】 大企業・大伴グループの支配下にある地方都市・大伴市。 その影で暗躍していたと噂される、髑髏のマスクを被った殺し屋である。 そのマスクの正体は、付近の神楽遺跡から出土した、古代文明の超技術を注ぎ込まれたオーパーツである。 マスクの存在意義と目的は、同じく遺跡から出土し、現代の人間に悪用された、新人類の技術を消し去ること。 そのためにマスクを被った者は、闇の殺し屋・スカルマンとなり、人間社会に紛れた怪物達を、次々と抹殺したのであった。 マスクを被った人間は、マスクが伝える目的意識に従い、戦い続ける修羅となる。 そのマスクは人々の手を渡り、何人かの装着者を迎えたようだが、今回召喚されたのが、そのうちの誰であるのかは分からない。 そもそもスカルマンという存在を顧みれば、誰が装着者なのかということには、さして意味はないのかもしれない。 【サーヴァントとしての願い】 ????? 【基本戦術、方針、運用法】 直接戦闘を得意としないアサシンらしく、ステータスはさほど高くない。その逸話通りに闇に隠れ、密かに敵を倒していくのが常道と言えるだろう。 また、サーヴァントが倒れた後にも、マスターに勝ち抜くための手段を遺す能力を持っているが……それも茨の道であることは、十分に理解した方がいい。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/29.html
☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される)。 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特攻、剛撃。 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復。 各種属性強化や回避性能なども人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 天開きヒュペリオン改、月穿ちセレーネ改 ヒュペリオンは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。セレーネは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特攻、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) 発掘弓について(MH4) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(調査中) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 ●曲剛と使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられた武器 傷 歴 栄 G ○ × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 × × × ? ??? ??/??/??/?? ??? コメント欄 栄光武器外見を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 12 10 59 よくある質問に状態異常瓶の使用について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 37 27 なんで転載禁止にしたの?馬鹿なの? -- (名無しさん) 2014-07-12 14 03 51 MH4G発掘弓について追記。 -- (名無しさん) 2014-10-19 15 54 41 MH4G発掘弓について修正。 -- (名無しさん) 2014-11-02 20 23 59 オススメ防具のG級を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-03 21 03 40 オススメの弓についてG級武器に更新。 -- (名無しさん) 2014-11-04 11 34 42 弓は -- (名無しさん) 2014-12-01 10 46 22 上位中盤はジンUヘルムに八千代一式で集中、フルチャ、ランナー、貫通強化発動させてました。結構おすすめですよ。 -- (*1) 2015-01-02 05 30 37 弓レア8 鋼氷馬弓にて覚醒水330 を発掘。 よって覚醒の最大値は 310じゃないかと -- (名無しさん) 2015-01-15 19 18 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61347.html
スカアサ スカサハの別名。